一、浅谈移动流媒体业务平台建设及应用(论文文献综述)
张瑞云,刘聪,王敬宇[1](2013)在《移动流媒体业务融合系统及性能分析》文中提出在三网融合的背景下,为了向用户提供一致的用户体验,并提高网络效率,可以考虑将流媒体业务相关的平台进行融合。分析了2种实现移动流媒体业务融合的系统架构,将多种流媒体业务融入到统一的流媒体业务架构中。通过整合业务发现机制,向用户提供一致的流媒体业务发现方式。在终端方面,整合流媒体业务客户端,用户在接入不同的流媒体业务时,可以获得接近一致的业务体验。分别讨论了基于门户融合的流媒体业务融合系统(simple mobile streaming service convergence system,SMSC)和基于业务平台融合的流媒体业务融合系统(complexmobile streaming service convergence system,CMSC),分析了这2种流媒体业务融合系统各自的特点,并对这2种方案的性能进行建模分析。理论分析和仿真结果显示,CMSC系统具有更好的性能,能改善用户体验并提高网络的效率,从而SMSC系统则易于实现。
张冠宇[2](2013)在《基于3G的移动流媒体业务在高校中的应用》文中提出移动信息平台和信息化建设是密不可分的,通过对当前移动流媒体业务平台的介绍,分析了其在高校信息化建设中的应用策略。
沈学良[3](2013)在《移动网络中流媒体业务的分析与优化》文中研究表明随着无线通信的发展,多媒体技术和移动网络的融合已经成为移动产业发展的主要趋势,移动流媒体业务的出现极大地丰富了人们的生活,同时也为运营商提供了新的利润增长点,因此,对移动流媒体业务进行分析和研究具有重要的理论意义和应用前景。移动流媒体业务属于实时类业务,对网络性能的要求比较高,容易受到移动网络流量突发性的影响;另一方面,流媒体业务需要占用较多的网络资源,在现有的网络条件下很难保证业务的实时传输,用户经常会遇到接入成功率低、等待时间长、异常退出等问题,因此需要在网络方面研究相应的优化策略。本文首先对移动流媒体业务的评估方案进行研究,通过分析KPI、KQ、QoE三类指标的定义及对应关系,建立了一种科学合理的流媒体业务质量评估方法;然后,从网元参数和网络信令两个方面对流媒体业务进行优化:网元方面,对RNC、SGSN、GGSN.服务器、防火墙参数配置中不合理的部分提出了优化建议。信令方面,对流媒体业务过程中的RRC、RAB、PDP激活、TCP连接、RTSP连接等流程的失败原因进行分析,并提出了相应的优化建议,提高了RAB成功率、PDP激活成功率、TCP连接成功率,降低了传输时延,提升了网络整体质量。最后,对实际网络中流媒体业务失败的案例进行分析,运用评估方案分析业务质量较差的部分,然后基于优化思路定位关键问题,提出解决方案,从而解决了在实际网络中流媒体业务出现的问题,改善了用户体验。
黄志强,莫晓山,徐声林,莫海宁[4](2013)在《基于移动互联网的广播电视多媒体增值业务开发和应用》文中指出随着3G技术的快速发展,基于移动互联网的音视频多媒体服务受到越来越多的关注,在线音视频服务正成为移动终端增值业务的核心应用之一。本文通过介绍广西人民广播电台手机多媒体应用系统的技术特点、系统架构和关键技术,详细阐述了基于移动互联网的广播电视多媒体增值业务开发与应用。
韩燕[5](2012)在《基于三网融合下家庭宽带多媒体应用研究与实施方案》文中进行了进一步梳理光纤入户已经在全国范围内展开,三网融合工作也已经提到国家战略日程,为更好地发展宽带业务,促进电信业多种途径发展,三网融合下家庭宽带多媒体应用的业务实验被提上议事日程。因此按照总部家庭宽带多媒体应用业务要求,以积极稳妥、分步实施的思路进行目标架构的试验,第一阶段目标为重点考虑互联网电视,手机电视、三屏互动业务,兼顾IPTV业务从门户展现、受理、使用、计费等流程的实现,使之能够最终实现上线商用。试验初期提供互联网电视业务、手机电视、互联网视频及三屏互动业务能力,支持10万注册用户规模。本文详细说明了进行家庭宽带多媒体应用的试验方法方案,探索通过针对不同用户可提供个性化、差异化服务,加强宽带内容应用和开发增值业务来创造业务收入,提升宽带/ARPU,推动宽带产业迈向更高层次的发展,本试验将为中国联通家庭宽带多媒体业务的开展积累技术经验,提供商业模式探索、完善业务体系支撑,为电信业的转型(从通信设备商转向通信信息服务商)提供很好的思路规划。
杨艳[6](2012)在《下一代网络业务用户行为研究》文中提出下一代网络(NGN)借助环境感知、智能控制等技术,以用户易用、易理解以及易接受的方式提供复杂智能的业务,做到“以用户为中心”,其研究重点就是增强人类驾驭世界的能力,实现人人、时时、处处的通信,实现丰富多彩的业务。借助3G以及正在建设中的4G网络,运营商不断开发新业务新内容,数据业务已经逐渐代替语音业务成为运营商增收的重中之重。而用户作为业务的使用者,在整个通信系统中发挥重要作用,携带移动终端自由使用移动数据业务,必然会对网络性能产生重要影响,并且具有极强的随机性,难以被运营商掌控。因此,用户行为分析成为无线领域重要的研究热点。本文以用户行为为出发点,通过构造业务及网络中的用户行为模型,分析其对系统性能、网络容量及阻塞率的影响,最后仿真验证。论文首先介绍了和用户行为相关的基础知识,包括用户行为的概念和分析方法,以及用户行为随着移动网络发展发生的一些变化等。然后选择移动互联网中的热门应用P2P移动流媒体业务和呈现业务来详细分析这两种业务中用户使用行为的状态转移过程,并对其用户行为模型进行改进,同时利用改进的模型对P2P系统共享视频量和呈现业务PS端业务量进行仿真。仿真结果表明业务用户行为在很大程度上影响到系统容量,在进行系统设计时不容忽略。最后,本文主要从整个网络的角度出发,研究用户行为与具体网络性能的关系,提出了用户行为与网络性能的相互关系模型,并利用重复呼叫对阻塞率的影响仿真验证该模型。其中在对重复呼叫的控制上,本文提出了一种提高重复呼叫优先级的资源优化配置方案,以增强用户体验,解决运营商所面临的问题。以上论述说明尽管用户行为难以掌控,但是运营商可通过调整网络配置以及使用合理的引导方案对用户行为加以管理,达到优化网络性能和提高用户满意度的双赢目标。
徐利再[7](2012)在《手机视频质量监测技术研究》文中研究说明手机视频业务与现有的互联网数据业务和语音业务相比,提出了对无线网络更高的要求。由于无线网络环境的复杂性,客观上很难长时间维持足够稳定的网络带宽,手机视频用户的视频实时播放质量会受到影响。因此实时监测到手机视频在各个环节的视频质量对于预警及用户投诉处理有相当重要的作用。本文根据手机视频业务的特点并深入分析手机视频流的特征,提出了手机视频质量监测技术和实现方法。设计视频质量监测分析系统可以实时分析手机视频业务的服务质量指标,同时根据网络的性能来判断业务质量受影响的程度,做到在用户的业务体验变差前及时发现问题,及时规避业务平台的可能出现瓶颈的问题,从运行维护和网络规划的角度确保手机视频业务的顺利发展和普及。
马铮[8](2011)在《移动流媒体业务质量评估及监测方案探讨》文中提出文章针对在移动流媒体业务运维中存在的各种难点,深入分析网络现状和业务特性,提出了基于用户体验的质量评价体系,探讨了全程全网的数据采集和分析方案,设计了自动化的业务监测评估工具,为实现对端到端3G数据业务的智能管控和优化做出了有益尝试。
石志磊[9](2011)在《流媒体技术及其系统设计与实现》文中认为流媒体技术是从互联网上发展起来的一种多媒体应用技术。流媒体是指应用流式传输技术在网络上传输的多媒体文件,包括视频、动画、音频等。移动流媒体业务就是流媒体技术在移动网络和终端上的应用,目前主要是利用3G的移动通信网,为手机终端用户提供视频、音频等流媒体服务。随着我国3G用户的不断增长、互联网内容的丰富和移动终端功能的不断增强,各种新的多媒体业务和3G数据增值业务及应用将极大丰富我们的日常工作和生活,也将为中国联通等其他运营商提供新的利润增长点。因而对移动流媒体技术及其系统设计与实现研究是十分必要的。本文首先说明了课题的背景及意义,流媒体及移动流媒体技术,接着重点分析和论述了中国联通内蒙古分公司流媒体系统新建工程建设思路和建设方案,对流媒体系统的业务功能等进行了实验测试,最后,分析和探讨了移动流媒体业务的发展前景。随着中国联通WCDMA网络的不断完善及用户数的不断增长,以手机电视、移动视频监控等业务为代表的移动流媒体业务的重要作用也将日益显现,并将进一步提高中国联通数据增值业务的发展速度及收入规模。
杨实秋[10](2011)在《基于单播的手机电视业务平台研究及实现》文中研究指明随着计算机、通信技术的革命性进步和发展,手机不仅仅用来传递语音,而且可以传递文字短信、多媒体彩信、图书、广告等内容,在目前的技术水平下,流畅的视频传输也成为了现实,使手机这一通信工具开始媒体化。这一的背景下,手机电视这一新兴事物应运而生,手机的移动性、便携性、互动性与具有丰富内容的电视内容相结合,将信息和娱乐功能的应用提升到了新的高度。从业务形态上看,手机电视业务分为点播、直播、下载三种,从实现方式上看,可分为单播方式(可视通话方式、流媒体方式)和广播方式(MBMS、CMMB),由于MBMS缺少终端支撑,CMMB由广电主导,内容数量偏少,且缺少上行链路支持,目前的手机电视业务平台是基于单播方式设计建设的。为了提高用户体验,后期计划设计建设内容检索与推荐系统,向用户个性化的推荐用户可能喜欢的内容。本文将从系统架构、相关协议、功能实现、内容检索与推荐等多个方面详细介绍基于单播的手机电视业务平台工作原理。
二、浅谈移动流媒体业务平台建设及应用(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、浅谈移动流媒体业务平台建设及应用(论文提纲范文)
(1)移动流媒体业务融合系统及性能分析(论文提纲范文)
0 引 言 |
1 流媒体业务融合系统分析 |
1.1 SMSC系统 |
1.2 CMSC系统 |
2 理论建模 |
2.1 SMSC系统模型 |
2.2 CMSC系统模型 |
3 性能分析 |
4 结束语 |
(2)基于3G的移动流媒体业务在高校中的应用(论文提纲范文)
一、移动流媒体业务平台 |
二、移动流媒体技术与高校信息化建设 |
2.1 建设校园流媒体传输网络 |
2.2 增强服务器处理能力 |
三、结束语 |
(3)移动网络中流媒体业务的分析与优化(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
目录 |
第一章 绪论 |
1.1 课题的研究背景和意义 |
1.2 国内外研究现状 |
1.3 研究目的和主要任务 |
1.4 论文的结构安排 |
第二章 移动流媒体技术研究 |
2.1 支持流媒体业务的WCDMA通信网络 |
2.1.1 WCDMA网络概述 |
2.1.2 WCDMA系统的组网结构以及网元功能实体 |
2.2 移动流媒体技术概述 |
2.2.1 移动流媒体技术简介 |
2.2.2 移动流媒体业务的分类 |
2.2.3 移动流媒体系统的分类 |
2.3 移动流媒体业务的基本流程 |
2.4 移动流媒体相关协议和标准体系 |
2.4.1 视频压缩编码技术及文件格式 |
2.4.2 流媒体实时传输控制协议 |
2.5 本章小结 |
第三章 移动流媒体业务端到端优化方案 |
3.1 流媒体业务指标体系研究 |
3.2 整体优化思路 |
3.3 无线网络性能优化 |
3.3.1 终端分析 |
3.3.2 RRC成功率优化 |
3.3.3 无线网络资源分析 |
3.4 核心网性能分析与优化 |
3.4.1 签约QoS分析 |
3.4.2 RAB指配性能优化 |
3.4.3 PDP激活性能优化 |
3.4.4 路由区更新性能优化 |
3.4.5 SGSN定时器分析 |
3.4.6 核心网资源容量分析优化 |
3.5 流媒体业务网性能分析与优化 |
3.5.1 Get时延性能优化 |
3.5.2 IP地址资源优化 |
3.5.3 对接端口参数分析优化 |
3.5.4 在线计费(OCS)优化 |
3.5.5 防火墙性能分析与优化 |
3.5.6 服务器参数分析与优化 |
3.6 流媒体对其他业务的影响 |
3.8 本章小结 |
第四章 现网中的流媒体业务优化 |
4.1 部分网站流媒体不能播放的问题 |
4.1.1 问题现象 |
4.1.2 问题分析和定位 |
4.1.3 解决方案 |
4.2 视频直播画面停滞问题 |
4.2.1 问题现象 |
4.2.2 问题分析和定位 |
4.2.3 解决方案 |
4.3 IPHONE手机提示缓冲而无法继续观看 |
4.3.1 问题现象 |
4.3.2 问题分析和定位 |
4.3.3 解决方案 |
4.4 本章小结 |
第五章 总结与展望 |
5.1 论文工作总结 |
5.2 进一步的研究工作 |
参考文献 |
缩略语 |
致谢 |
(4)基于移动互联网的广播电视多媒体增值业务开发和应用(论文提纲范文)
0引言 |
1技术特点 |
2系统架构 |
2.1支撑平台 |
2.2综合管理 |
2.3移动流媒体平台 |
2.4全自动媒资生产 |
2.5客户端架构 |
2.6集成IP Radio |
2.7系统接口 |
2.8集成微博 |
3关键技术 |
3.1多媒体数据动态码率自动适配技术 |
3.2多进程多线程并发技术 |
3.3统一应用开发层架构技术 |
3.4服务器的负载均衡技术 |
4应用成果 |
5结束语 |
(5)基于三网融合下家庭宽带多媒体应用研究与实施方案(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 引言 |
1.1 研究背景及意义 |
1.2 研究工作及成果 |
1.3 研究内容(论文组织结构) |
第二章 综述 |
2.1 三网融合的基本知识及发展历程 |
2.1.1 三网融合的基本知识 |
2.1.2 三网融合的历程 |
2.2 IPTV基础知识及发展历程 |
2.3 试验省份的基础条件情况介绍 |
2.3.1 各省市家庭宽带多媒体应用的市场商业模式 |
2.3.1.1 杭州模式 |
2.3.1.2 哈尔滨模式 |
2.3.1.3 河南模式 |
2.3.1.4 上海模式 |
2.3.1.5 江苏模式 |
2.3.1.6 五种商业模式的总结 |
2.3.2 本地基础条件介绍 |
2.3.2.1 本地业务现状 |
2.3.2.2 本地网络现状 |
2.3.2.3 天津广电情况 |
2.4 拟开展实验的业务介绍 |
2.4.1 互联网电视业务 |
2.4.2 手机电视业务 |
2.4.3 三屏互动业务 |
2.4.4 IPTV特色增值业务 |
2.5 基本业务能力描述 |
2.5.1 基础业务功能 |
2.5.2 增值业务功能 |
2.5.3 三屏互动业务功能 |
2.6 三网融合下对家庭宽带多媒体应用业务的影响 |
2.6.1 从宏观格局看三网融合后的IPTV发展 |
2.6.2 电信运营商该如何应对三网融合后的IPTV发展 |
第三章 业务试验的实施 |
3.1 目标和原则 |
3.2 互联网视频平台建设时计费问题及解决方案 |
3.3 整体架构 |
3.4 模块功能 |
3.5 互联网视频实现方案 |
3.5.1 互联网电视业务支撑方案说明 |
3.5.1.1 CP接入和产品定义 |
3.5.1.2 业务开通 |
3.5.1.3 终端注册和访问 |
3.5.1.4 产品订购退订 |
3.5.1.5 认证鉴权和计费 |
3.5.1.6 结算 |
3.5.2 互联网电视业务支撑流程 |
3.5.2.1 互联网电视业务开通 |
3.5.2.2 一体化终端注册和访问流程 |
3.5.2.3 机顶盒注册流程 |
3.5.2.4 机顶盒访问流程 |
3.5.2.5 订购/点播/使用流程 |
3.6 IPTV实现方案 |
3.7 增值业务实现方案 |
3.8 三屏互动实现方案 |
3.9 端到端的实现方案 |
3.10 增值产品业务流程 |
3.11 设备估算和配置 |
3.11.1 话务模型 |
3.11.2 设备配置情况 |
3.11.3 节点汇聚交换机端口数量计算 |
3.11.4 网络组织 |
第四章 天津联通IPTV产品发展现状 |
4.1 天津联通IPTV发展模式 |
4.1.1 天津联通IPTV总体合作背景 |
4.1.2 天津联通IPTV业务体验活动 |
4.1.3 天津联通IPTV产品模式 |
4.2 天津联通IPTV整体平台架构设计 |
4.2.1 IPTV产品开通方案举例 |
4.2.2 PTV整体平台架构 |
4.2.2.1 整体系统架 |
4.2.2.2 用户开户流程 |
4.2.2.3 用户播放系统组成 |
4.3 天津联通IPTV的维护管理 |
4.3.1 IPTV平台建设情况 |
4.3.2 IPTV维护界面划分 |
4.3.3 IPTV故障处理流程 |
4.3.4 IPTV放装流程 |
4.4 天津联通IP Video创新项目 |
4.4.1 项目特性 |
4.4.2 七大功能合于一体 实现家庭多媒体中心 |
第五章 总结与展望 |
参考文献 |
附录 缩略语 |
致谢 |
(6)下一代网络业务用户行为研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 绪论 |
1.1 研究背景和国内外研究现状 |
1.1.1 研究背景和意义 |
1.1.2 国内外研究现状 |
1.2 论文主要研究内容和贡献 |
1.3 论文研究方法和组织结构 |
第2章 网络用户行为与业务关系分析 |
2.1 用户行为介绍 |
2.1.1 用户行为概念 |
2.1.2 用户行为分析方法 |
2.2 用户行为变化趋势研究 |
2.3 典型业务分析 |
2.3.1 P2P移动流媒体业务 |
2.3.2 IMS呈现业务 |
2.4 本章小结 |
第3章 改进的典型业务用户行为模型及应用 |
3.1 P2P移动流媒体业务用户行为模型 |
3.1.1 改进的用户下载行为模型 |
3.1.2 改进的用户视频移除行为模型 |
3.1.3 P2P系统中共享视频量仿真估计 |
3.2 呈现业务用户行为模型 |
3.2.1 单用户状态模型 |
3.2.2 用户登录/退出行为模型 |
3.2.3 呈现业务基本流程 |
3.2.4 PS端业务量仿真估计 |
3.3 本章小结 |
第4章 用户行为与网络性能关系研究 |
4.1 用户行为与网络性能关系研究 |
4.1.1 QoS与QoE概念 |
4.1.2 用户行为与网络性能关系模型 |
4.2 用户行为与网络性能关系验证 |
4.2.1 用户重复呼叫行为介绍 |
4.2.2 阻塞率仿真模型 |
4.2.3 仿真参数设置 |
4.2.4 仿真结果分析 |
4.3 本章小结 |
结论 |
致谢 |
参考文献 |
攻读硕士学位期间完成与发表的论文、着作及科研成果 |
(7)手机视频质量监测技术研究(论文提纲范文)
0 引言 |
1 技术指标及监测原理 |
2 系统架构及实现 |
3 结束语 |
(9)流媒体技术及其系统设计与实现(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 课题意义 |
1.3 论文结构 |
第二章 流媒体技术概述 |
2.1 技术概述 |
2.2 流媒体传输和控制协议 |
2.2.1 实时传输协议RTP与RTCP |
2.2.2 实时流协议RTSP |
2.2.3 资源预订协议RSVP |
2.2.4 会话描述协议(SDP) |
2.3 流媒体传输基本原理 |
2.3.1 流媒体传输原理 |
2.3.2 流媒体系统结构 |
2.4 流媒体编码格式 |
第三章 移动流媒体技术 |
3.1 移动流媒体系统构成 |
3.2 移动流媒体业务模式 |
3.2.1 流媒体点播 |
3.2.2 流媒体直播 |
3.2.3 流媒体下载 |
3.3 移动流媒体系统需要解决的技术问题 |
3.3.1 高压缩比与低运算量 |
3.3.2 高容错性 |
3.3.3 实时适应网络带宽的变化 |
3.3.4 终端适配 |
3.3.5 内容的版权管理问题 |
3.4 3GPP移动流媒体技术规范 |
3.4.1 用户对带宽的需求 |
3.4.2 3GPP移动流媒体的编解码类型 |
3.4.3 3GPP PSS协议 |
第四章 中国联通流媒体系统的设计与实现 |
4.1 系统建设内容与规模 |
4.2 业务及功能 |
4.2.1 基本业务描述 |
4.2.2 功能要求 |
4.3 技术方案 |
4.3.1 中国联通音视频类业务平台系统体系架构 |
4.3.2 中国联通音视频类业务平台系统逻辑架构 |
4.3.3 中国联通流媒体系统逻辑结构 |
4.3.4 业务流程 |
4.3.5 系统接口 |
4.4 建设方案 |
4.4.1 建设原则 |
4.4.2 组网方案 |
4.5 能力估算和设备配置建议 |
4.5.1 处理能力估算 |
4.5.2 服务器性能估算 |
4.5.3 磁阵存储容量估算 |
4.5.4 网络带宽估算 |
4.5.5 系统能力需求指标 |
4.5.6 设备配置汇总 |
4.5.7 计费 |
4.5.8 对相关系统的要求 |
4.5.9 设备选型要求 |
4.5.10 应用软件技术要求 |
第五章 中国联通内蒙流媒体系统性能分析 |
5.1 测试方法 |
5.1.1 测试环境设备 |
5.1.2 测试结构说明 |
5.1.3 测试前提条件 |
5.1.4 主要性能指标 |
5.2 测试内容 |
5.2.1 视频点播业务测试 |
5.2.2 视频直播业务测试 |
5.2.3 HTTP下载业务测试 |
5.2.4 端到端播放延迟测试 |
5.2.5 端到端下载延迟测试 |
5.2.6 直播端到端延迟测试 |
5.3 系统性能分析 |
5.4 提高系统QoS性能的措施 |
第六章 论文总结与展望 |
6.1 论文总结 |
6.2 流媒体业务发展展望 |
参考文献 |
致谢 |
(10)基于单播的手机电视业务平台研究及实现(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论 |
1.1 相关技术背景介绍 |
第二章 业务平台介绍 |
2.1 基本业务描述 |
2.1.1 流媒体点播 |
2.1.2 流媒体直播 |
2.1.3 流媒体下载 |
2.2 功能要求 |
2.2.1 流媒体点播功能 |
2.2.2 流媒体直播功能 |
2.2.3 流媒体下载功能 |
2.2.4 直播编码功能 |
2.2.5 中央流媒体平台的流媒体服务器IP地址维护功能 |
2.2.6 省分流媒体平台的Proxy功能 |
2.2.7 省分流媒体门户功能 |
2.2.8 时间同步功能 |
2.2.9 对网络带宽的适配功能 |
2.2.10 广告功能 |
2.2.11 用户认证功能 |
2.2.12 负载均衡功能 |
2.2.13 播放列表与列表内容快速切换功能 |
2.2.14 编码要求 |
2.2.15 媒体格式要求 |
2.2.16 内容存储和缓存要求 |
2.3 性能要求 |
2.3.1 QoS要求 |
2.3.2 主要性能指标 |
2.4 流媒体协议 |
2.4.1 协议结构 |
2.4.2 SDP协议 |
2.4.3 RTSP协议 |
2.4.4 RTP/RTCP协议 |
2.5 3G视频及音乐系统逻辑架构 |
2.6 业务订购流程 |
2.6.1 WAP订购业务流程 |
2.6.2 客户端订购业务流程 |
2.7 组网方案 |
2.8 网络结构 |
2.9 系统接口 |
2.10 IP地址及域名分配 |
2.11 计费要求 |
2.12 计费模式 |
2.13 用户使用记录触发条件 |
2.13.1 流媒体业务触发条件 |
2.13.2 下载业务触发条件 |
2.14 用户使用记录格式 |
2.15 内容编码 |
2.16 IVVR系统介绍 |
2.16.1 功能描述 |
2.16.2 业务分类 |
2.16.3 视频呼叫流程 |
2.16.4 视频点播、直播流程 |
第三章 对用户观看内容的分析:归纳用户观看视频内容的习惯 |
3.1 对节目名称的分析 |
3.2 对节目内容的分析 |
第四章 后续实现功能及展望 |
4.1 对系统内符合用户观看习惯的视频内容的检索 |
4.1.1 对节目名称的检索 |
4.1.2 对节目内容的检索 |
4.1.3 高级目标:对节目属性的检索推荐 |
4.2 向用户推荐合适的视频内容 |
4.3 展望 |
参考文献 |
致谢 |
四、浅谈移动流媒体业务平台建设及应用(论文参考文献)
- [1]移动流媒体业务融合系统及性能分析[J]. 张瑞云,刘聪,王敬宇. 重庆邮电大学学报(自然科学版), 2013(03)
- [2]基于3G的移动流媒体业务在高校中的应用[J]. 张冠宇. 中国新通信, 2013(08)
- [3]移动网络中流媒体业务的分析与优化[D]. 沈学良. 北京邮电大学, 2013(11)
- [4]基于移动互联网的广播电视多媒体增值业务开发和应用[J]. 黄志强,莫晓山,徐声林,莫海宁. 广播与电视技术, 2013(02)
- [5]基于三网融合下家庭宽带多媒体应用研究与实施方案[D]. 韩燕. 北京邮电大学, 2012(02)
- [6]下一代网络业务用户行为研究[D]. 杨艳. 西南交通大学, 2012(10)
- [7]手机视频质量监测技术研究[J]. 徐利再. 软件, 2012(03)
- [8]移动流媒体业务质量评估及监测方案探讨[J]. 马铮. 信息通信技术, 2011(05)
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